1º Amistoso Warlock 2021/01

1º Amistoso Warlock 2021/01

Olá Caros! Primeiramente obrigado pela presença de todos em nosso primeiro amistoso de 2021, podemos dizer que foi um sucesso e que nos divertimos muito, tanto os competidores quantos os espectadores.

Sobre o Torneio Warlock.

O Torneio Warlock é uma competição regional criada em 2014 que ocorrem em Curitiba e RMC com o intuito de motivar alunos e professores a desenvolver projetos eletrônicos e de programação onde os competidores tem de montar seus próprios robôs de forma aderente a cultura maker de faça você mesmo.

O torneio é aberto a comunidade e qualquer um pode participar, hoje possui três modalidades:  futebol de robôs radio controlados, sumo autônomo e seguidor de linha, todas as modalidades possuem limitações de peso e tamanho para cada modalidade conforma as regras de cada categoria.

Seguidor de Linha
Seguidor de Linha
Sumô
Futebol de Robôs

 

O Torneio é uma iniciativa Professor Fábio Bettio, apoio e organização do Espaço CMaker

Primeiro Amistoso de 2021

Atendendo aos pedidos, a necessidade da retomado dos torneio e prezando pela segurança de todos realizamos o primeiro amistoso Warlock de 2021, nesse amistoso apenas um representante de cada equipe pode participar para evitarmos aglomerações, o evento foi transmitido pelo nosso canal no Youtube e pode ser visto na íntegra no link abaixo.

Vídeo do Evento

LIVE

Mais fotos do evento em nossa página no Facebook.

Link para inscrições nos eventos. Inscrição

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Fábio Bettio

Mestre em Educação e Novas Tecnologias pela Uninter, pós-graduado em Engenharia de Software pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná, graduado em Engenharia de Computação pela Pontifícia Universidade Católica do Paraná e técnico em eletrônica pelo CEFET-PR. Atualmente é professor de ensino superior na Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Unibrasil e Gran Faculdade lecionando as disciplinas de Sistemas Cyber físicos, Programação Avançada, Estrutura de Dados e Arquitetura de Computadores. Tem experiência na área de Engenharia Elétrica, com ênfase em computação, atuando principalmente no desenvolvimento de sistemas embarcados e projetos eletrônicos. mentor, professor, engenheiro, palestrante, incentivador da cultura maker além de Fundador do Espaço CMaker um espaço para aprendizado colaborativo e metodologia STEAM.

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